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Re:LSイベントと次回ミソンの日程調整
 Begue  - 05/4/26(火) 14:58 -

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   28〜1は大丈夫なはずです イベントは仕方ないにしてもミッションだけはどうにか参加したい
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Re:LSイベントと次回ミソンの日程調整
 Wizel  - 05/4/26(火) 2:08 -

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   その日にならないとどうなるか分からないですが、
今のところは予定なしなので いつでもいいです〜

※前々回アットワENMに行った方へ
  毛繻子がやっと売れたのですが、いっきに
  値下がったので手数料を引いた額を そのまま
  LS資金に回しておきました〜
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LSイベントと次回ミソンの日程調整
 めてん  - 05/4/26(火) 1:43 -

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   連休中に、LSイベントと次回ミソンを行いたいと思います。

もちろん、GWなんて関係ないぞ(#゚Д゚) プンスコ!って方や
んな先の事わかんね!ヽ(´A`)ノって方もいらっしゃると思いますが
4月29日〜5月8日の間で、時間の取れそうな日
又、入れない日が有りましたら、お書き下さい。
どちらかと言うと、イベントを優先で調整したいと思います
開始時間も、出来れば早めがいいかな?

ちと日数無いですが
28日木曜日中迄には返信しておいて頂けると助かります。
よろしくお願いします。
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POLがあれなので
 Miachan  - 05/4/15(金) 22:41 -

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   FYEOのHPから行けるCHATで遊んでます。
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Re:イベント内容と現在の積み立て額
 めてん  - 05/4/9(土) 3:25 -

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   んむむ?月曜日だったかな?とにかくw
前回のENMの売り上げから 6万G
ともぷさんから 1万G
おらから 3万G(実は、ともぷさんから貰った(;´▽`A``)

合計80万Gに到達!いえい!
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イベント内容と現在の積み立て額
 めてん  - 05/4/6(水) 2:39 -

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   イベント内容については
セリスさんが考えて下さった、第2案を基本にしたもので行こうと思っています。
ルールは当日その場でも解るように、もう少し簡単にして
公平さを保てるような制限事項を追加しようと思います。
日程は今のところ未定です、プロM4章が落ち着いた頃にでもやりましょう('-'*)

現在のイベント用資金ですが、70万ギルとなっております。
お手伝いの傭兵代 15万ギル
3月31日ENMの売り上げから 5万ギル
Tomopさんが貰ったお金を、イベント資金に充てて下さった分 50万ギル

ありがとうございます<(_ _)>
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Re:かくれんぼっぽいの
 serisu  - 05/4/2(土) 16:59 -

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   とりあえず、追加補足
A国、B国というのはあくまでたとえです
実際はエリアの端と端という意味でとらえてもらってもいいかと

で、運んだ後に交換してもらえるアイテムは
一個あたりいくらという参加賞金になるという風したらいいかと思います。
それと別に上位3位に別にいくらというふうにしたらいいかと

運びやは毒をもってる時に鬼にみつかると、毒で自害しなくてはいけなくなりますが、毒をもってなくて交換アイテムの場合それを渡さなくてはなりません

逆に鬼を束縛したプレイヤーは鬼から賞金交換アイテムを奪える可能性があるわけです。

鬼は一人ではなく、2〜3人にして
鬼どうしで助け合えれば、また盛り上がる可能性がw

また、初期状態での種族のHP差はレベルで補うようにするといいかも
ガルカなら1レベル限定、逆にタルなら4レベルまでおkとか
実際にキャラの状態をみて
そのへんは調整するべきでしょう
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Re:かくれんぼっぽいの
 serisu  - 05/4/2(土) 15:48 -

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   第2案いきます

このゲームはA国からB国まで、鬼と呼ばれる暗殺者の目をかいくぐり
危険な秘薬を無事送り届けるゲームです。
まずA国さん役の人、B国さん役の人を決め
LV9以上の鬼役さんを1〜2人決めます。
時間にもよると思いますが、必要なアイテムは
毒薬2D、毒消し2D、リトルワーム2Dくらいが適当かと思われます。

まずA国さんが用意した毒薬と毒消しを
参加者は各一個づつA国さんから受け取ります。
これをB国さんに受け渡すわけですが
それを邪魔するのが鬼です。

鬼は運び役を/pokeすることによって、運び役の動きを止める事ができ
/pokeされた運び役は鬼の力によって強制的に毒薬を飲まされるのです。

ですが鬼にも弱点があり、捕縛中は他の運びやを捕縛することができません。
毒を飲まされた運びやが死んだ時、新たな運び屋を捕縛できるのです。
また、捕縛中に他の運びや3人以上に/pokeされると
鬼はその力を一時的に奪われ、運びやは毒消しを使用し一命を取り留めることができるのです。
また、鬼は力を奪われた証として遁甲の術1を使い
1分間休むはめとなります。

鬼の力を奪うことができるのは、捕縛中のみであり
それ以外のときに/pokeしても意味はありません。

そして無事B国に毒薬を運び終えると、その証拠にリトルワームと交換してくれます。
このリトルワームをより多くゲットできたものが勝ちとなります。
このリトルワームは鬼ももっており、行動不能にできた場合
/pokeを行った上位3人が鬼と/random勝負を行うことができ
勝ったものが鬼からリトルワームを奪う事ができます。

そして噂によるとこのリトルワームに賞金がかけられており
取得したリトルワームに応じて賞金が得られそうです。

逆に鬼は最初から持っているリトルワームと(当然奪われますw)倒した運びやの人数によって賞金が得られる可能性があります。

だいたいのルールはこんなとこですが
もう少しいい案があれば付け足しても面白いかもしれません。
また、アイテムに関してはあえてリトルワームではなくてもいいかもしれませんが、運ぶアイテムを毒薬にしたのは、このゲームを制限時間ないにどれだけ運べるかということにするためであって、死んでからHPにいって戻ってくるまでの時間ロスをペナルティとして考えたためです。

といって、この案が採用されるとはかぎりませんが
ちなみに運びやのレベルは、最高レベル4(1レベルキャラが望ましい)までです
理由は経験値ロストがないのと、捕縛されてから毒薬を使用してからの死までのカウントダウンが、けっこうぎりぎりなことを考慮にいれたためです。
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Re:4月2日・3日のOnryu戦
 めてん  - 05/4/2(土) 3:22 -

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   書き忘れ
オレは今回もウィゼルさんに材料を提供して頂いたので
買わなくても大丈夫です('-'*)

よろしくお願いします。
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4月2日・3日のOnryu戦
 めてん  - 05/4/2(土) 3:20 -

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   すみません、すっかり書き込みが遅くなってしまいました( ̄Д ̄;;

リヴェーヌ岩塊群サイトB01にてOnryu-BC戦
※今回からレベル50制限となります。

時間は両日共に22時からで。
必要アイテムは、ハイポ・オレ・ジュース
今回は、後衛もハイポ必要だと思います
前衛・後衛共に、とりあえず5本程度でいいかと。
B01移動時の為に薬品があると良いと思います。

地図取りを同時に行ないますので
「空に浮かぶ岩塊 タブナジア2階Epinolle(F8)
リヴェーヌB01のJ6の島にワープするとゴブNMが3体沸くので
倒してから依頼者に報告すると終了。
報酬としてリヴェーヌ岩塊群のマップが貰えます。」
を、受けておいて下さい、タブナジアのクエなので、当日出発前で大丈夫です。

今回も相当の強さの敵との戦いになりますので
初戦は次回に繋がる戦いを心掛けたいと思います
もちろん勝つ気で挑みますがw
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Re:全レベル対象イベント募集〜
 めてん  - 05/4/2(土) 3:03 -

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   みなさん、アイデアありがとうございます('-'*)
ラグナさんも参加ですねwお待ちしてますw
いあ、半分冗談だけど、いつでも戻ってきてくだされ。

開催地に関しては
外だと1エリアが広く使いやすい、反面隠れる場所が少ない気がする
内だと隠れる場所は多いが、2エリア程使わないと狭い
って、感じで一長一短かなぁと、ルールによっても変わりますかね
このへんは、内容が決まってから話し合いという感じで('-'*)

禁止事項は余り考えて無かったんですが
やっぱりジョブを限定する必要はありそうですね、レーダーとかあるし。
広域サーチはプレイヤーもリストにのりましたっけ?ちと調べてみます。
/targetコマンドは使用禁止にしようと思ってますw

セリさんの案、ゲームとしてとても面白いと思うんですが、ちと複雑かもw
ただ、普通にやると、数分で終わってしまう可能性があるわけでw
見つかっても/randomで勝負して、勝てば復活できる、とかは面白いかも('-'*)
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Re:かくれんぼっぽいの
 Begue  - 05/4/1(金) 19:27 -

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   期間限定はいつまでだったかな〜 例の件w
今ならまだ間に合う かえってこい!
てかリアルがね〜
こっちもリアルでかなり変化おきそうなので、不安かもw
まぁ気長にまってるよ〜
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Re:かくれんぼっぽいの
 serisu  - 05/4/1(金) 17:16 -

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   かくれんぼっぽいのってことで、私の考えた案を一つ。
まず参加者全員を二チームにわけます。
それぞれPTを組み、そしてPT内で真のリーダーを決めます。(リーダーマークがついてる人がリーダーというわけじゃないです。)

真のリーダーが決まったところで、そのリーダーを示す暗号を決め
各PTの人数分に分けます。
場所はバスがやりやすいと思いますので、そこを舞台としてルールを説明します。

最終的な目標は暗号解読してリーダーを見つける事です。
それぞれのPTは鉱山区と港区に配置しアタッカー一人を抜かし隠れます。
アタッカーは相手陣地に入ってから3分間行動可能です。
3分間たっても見つけられない場合、アタッカーは交代になります。

アタッカーが相手を探し出せた場合、/randomを使って3回勝負し
アタッカーが勝った場合暗号を聞きだせます。(2回先取したほうが勝ち)
更に勝った人数一人に対して1分間の行動制限が上乗せされます。
アタッカーが負けた場合、陣地に戻ってアタッカー交代です。

隠れた場所から動く事はできませんが、勝負した場合のみ隠れ場所を変更することができます。(勝敗は問いません)
また、商業区でアタッカー同士が合意のもとに勝負を行う事も可能で、その場合負けたほうは自軍に戻らなければなりません。

相手に負けてアタッカーが交代したとして、再び次の人が相手の場所に攻めたとし、一度倒した人を発見したとしても、必ず勝負しなければなりません。
なので、どの辺りで発見したかはPT内できちんと伝えた方が、勝利へと導く鍵となるでしょう。

また、リーダーがわかったとしても暗号文はかならず3分の2を集めなければ、勝ちにはなりません。

なのでPT内で協力は不可欠です。
たまに、わざとLS会話で誤爆して敵を欺くのも一つの手段ではないでしょうか。

この説明だとわかりづらい部分もあるかと思いますが、あくまで一例としてお読みください。
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Re:かくれんぼっぽいの
 Lugna  - 05/3/31(木) 21:05 -

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   ども〜、Lugnaっす。
なんとな〜く、呼ばれてそうな、なさそうな^^;
電撃引退からこちら、ヴァナが気になって仕方ないです^^

ご挨拶が前後しましたが、メテンさん、べぎゅさん、そして皆様こんばんは。

イベントやるんですね〜、楽しそうだ^^

▼べぎゅさん:
>ロンフォなどの三国周辺エリアでってのはどうですか?相手見つけたらケアル〜みたいな感じでどう? これなら誰でも高レベルでも関係なくできますよね?

サポートジョブ白でOKなのでGoodかもw

>忍者、シフ、詩人、赤は禁止にすれば互角でよいかと(移動速度アップとファストキャスト禁止でも可)

禁止ジョブにあと2つ追加願います〜
狩人と獣使い!w

理由・・・街中で広域サーチ使うと誰が何処にいるか一目瞭然だから^^;

>その他禁止事項はなしでいけるのでは?

う〜ん、薬品使わないとか(街で薬品使えたか不明ですが^^;)デジョン使わないとかなんかもありそう・・・。

いっそのことメインジョブとサポートジョブ指定しちゃってもいいかもねw
追いかける側と逃げる側がサーチで一目瞭然だからわかりやすいかも^^

と、ぱっと思いついたことを書き連ねてみましたw
楽しいイベントになるといいですね^^

それでは、また〜(^。^)/~~~
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Re:かくれんぼっぽいの
 べぎゅ  - 05/3/31(木) 10:49 -

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   ロンフォなどの三国周辺エリアでってのはどうですか?相手見つけたらケアル〜みたいな感じでどう? これなら誰でも高レベルでも関係なくできますよね?忍者、シフ、詩人、赤は禁止にすれば互角でよいかと(移動速度アップとファストキャスト禁止でも可)
その他禁止事項はなしでいけるのでは?
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かくれんぼっぽいの
 めてん  - 05/3/31(木) 2:07 -

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   2チームに別れて
相手チーム全員を見つけ出すまでの時間を競う
又は、制限時間内に何人見つけ出せるかを競う
ってのは、どうでしょうか?w
開催地は、どこかの街で。

ご意見や、提案等あれば、お書き下さい('-'*)

それと、今日のENMの売り上げの一部を
イベント用の積み立て資金に回して頂ける事になりました
ありがとうございます('-'*)
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全レベル対象イベント募集〜
 めてん  - 05/3/28(月) 18:21 -

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   先日、傭兵募集のシャウトに乗って
ともぷさん、ウィゼルさん、Ryuukoさんと15万稼いできました('∇')
このお金を賞金、もしくは資金にして
全レベルで楽しめるイベントを開催したいと思います。(日時は未定)

無難なところだとマラソンだとは思いますが
なにか良いアイデアがあれば、提案してくだされ〜('-'*)
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Re:ENM 帝竜の飛泉
 めてん  - 05/3/28(月) 18:16 -

引用なし
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   ファイア2→ファイア
エアロ2→エアロ
で、各精霊モードにチェンジって書いてあるとこもありました。
ファイア2だけではチェンジしなかったので、これが当たりなのかな〜?
前回30秒程ブレスパ無の火モードになりましたが
その時はファイア2→サンダーで変わった模様?
序盤でファイア2の時には変化が無かったので
2系+1系で30秒チェンジ、2系+同属性1系で長時間チェンジ
かな〜?と予想してみたりw
ブレスパの時間はそれ程長く無いらしいのと
水2で消える?って情報も出てたので
みあちゃんの出番はあるかと、むしろ百列拳!
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ENM 帝竜の飛泉
 Miachan  - 05/3/21(月) 11:41 -

引用なし
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   愚かな木のくせに強かったですね。
そこで検証サイトを見つけてきました。

通常モードと精霊モードの2つの状態があって、
 通常モードでは、攻撃・防御ともにとても高い。
 精霊モードでは、精霊2系魔法を打って来る。
 そして常時強化魔法を使用している。
 属性精霊2攻撃(風と炎のみ)を打つと精霊モードに移行。
 (ダメが通る時間はある程度時間が決まっている。体感5分以上)
だそうです。

 炎の精霊モードにするのが弱点だしよさそうですが、あたしの出番は
あまりないようですね。

ttp://tyoisu.com/enm.html
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応龍戦について書き忘れ
 Wizel  - 05/3/19(土) 18:24 -

引用なし
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   飛行時の攻撃は魔法扱いなのでナイトの人はインビンをしても
ダメージを食らうようです。
タゲは取れるけど。
空蝉は貫通したり消されたりするのが多いので、どちらかというと
ナイト盾のほうがいいみたい。
地上にいる時は空蝉も有効なのかな。
ヤバくなったら、石で落とす>スリプル>回復やヒーリングまたは撤退
というのが良いようです。
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