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次回のプロミヴォンわッ!? めてん 04/9/29(水) 17:31

10/1の2回戦目の結果 Miachan 04/10/2(土) 9:19
Re:10/1の2回戦目の結果 Begue 04/10/2(土) 15:40
Re:10/1の2回戦目の結果 Miachan 04/10/2(土) 21:03
Re:10/1の2回戦目の結果 Begue 04/10/3(日) 1:20
Re:10/1の2回戦目の結果 めてん 04/10/5(火) 16:00
Re:10/1の2回戦目の結果 Tomop 04/10/7(木) 1:10
Re:10/1の2回戦目の結果 Begue 04/10/7(木) 1:17

10/1の2回戦目の結果
 Miachan  - 04/10/2(土) 9:19 -

引用なし
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   今回はRyuukoさん大活躍ですね。
魔法はファイガよりエアロガが効果ありそうです。

        戦
        | 
白―黒― Progenerator ―狩
        |
        戦

位置はこんなのどうでしょうか。
タゲを黒戦戦狩でまわせば5人でも完璧ですよね(あと回復1枚かな)
黒2枚でもおんなじか
-----------------------------------------------------------------------------------------
倒した数:1 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:471.0 / 0.0
時給:0.0 狩り時間:0.1 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Begue___________ ___553 ___553[__15/__33] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Miachan_________ ___510 ___396[__43/__93] ______[____/____] ___114[___2/___2] ______[____]
Ryuuko__________ __1633 ___110[__16/__28] __1042[__19/__22] ___481[___2/___2] ______[____]
Tomop___________ ___186 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___186[___7]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Begue___________ ___553 __36.9[_102/___2] _45.5%[__15/__33]
Miachan_________ ___396 ___9.2[__21/___0] _46.2%[__43/__93]
Ryuuko__________ ___110 ___6.9[__12/___0] _57.1%[__16/__28]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Ryuuko__________ __1042 __54.8[__62/__46]_86.4%[__19/__22]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Miachan_________ レッドロータス______ ___114 __57.0[__60/__54] 100.0%[___2/___2]
Ryuuko__________ イーグルアイ________ ___297 _297.0[_297/_297] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ ___184 _184.0[_184/_184] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
Tomop___________ ALL_________________ ___186 __26.6[__88/___2] [___7]
________________ エアロ______________ ____77 __19.3[__34/___2] [___4]
________________ エアロガ____________ ____98 __49.0[__88/__10] [___2]
________________ ファイガ____________ ____11 __11.0[__11/__11] [___1]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Begue___________ __1971 __1881[__31/__52] ______[____/____] ____90[___1/___1] ______[____]
Miachan_________ __1076 ___642[__10/__27] ______[____/____] ___434[___3/___3] ______[____]
Ryuuko__________ ___618 ___618[___8/__24] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Begue___________ __1881 __60.7[__79/__45] _59.6%[__31/__52]
Miachan_________ ___642 __64.2[_104/__50] _37.0%[__10/__27]
Ryuuko__________ ___618 __77.3[__88/__64] _33.3%[___8/__24]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
Suzuka__________ __1380 __46.0 [__30]
Tomop___________ __1194 __54.3 [__22]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_

0] _37.8%[__14/__37]
Suzuka__________ ___198 __28.3[__32/__19] _87.5%[___7/___8]
Tomop___________ ___459 __27.0[__35/__21] _81.0%[__17/__21]

HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
Suzuka__________ __1680 __46.7 [__36]
Tomop___________ __1194 __54.3 [__22]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_

MP回復系________ __累計 __平均 ___数_

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NE...@218.251.50.155>

Re:10/1の2回戦目の結果
 Begue  - 04/10/2(土) 15:40 -

引用なし
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   携帯からカキコです 僕ぜんぜんいけてない結果ですね(;^_^A
頭数にしかなってないしw
WSもあたってないな〜 次回は活躍できるよう精進いたしますです、はいm(__)m
<J-PHONE/4.2/V601N/SNJNEC1208703 N/01000100 Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC...@210.146.60.200>

Re:10/1の2回戦目の結果
 Miachan  - 04/10/2(土) 21:03 -

引用なし
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   いえいえ盾としてはいい働きだったと思いますよ。
盾が落ちると総崩れになるので、敵を引きつけつつダメージを与えられたことは
賞賛に値しますよ。

#シルブレ効くそうですから両手斧鍛えましょう。
また近距離射撃も剣より効果アリらしい。^^;
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NE...@218.251.50.155>

Re:10/1の2回戦目の結果
 Begue  - 04/10/3(日) 1:20 -

引用なし
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   ▼Miachanさん:
>いえいえ盾としてはいい働きだったと思いますよ。
>盾が落ちると総崩れになるので、敵を引きつけつつダメージを与えられたことは
>賞賛に値しますよ。
>
>#シルブレ効くそうですから両手斧鍛えましょう。
>また近距離射撃も剣より効果アリらしい。^^;

なるほど
一応両手斧はキャップなんですがw
射撃と弓術はがんばってあげなければ〜〜〜
精進いたします、はいm(。・ε・。)m
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@218.221.251.13>

Re:10/1の2回戦目の結果
 めてん  - 04/10/5(火) 16:00 -

引用なし
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   デムでは途中で戦線離脱して申し訳ない(;´▽`A``
ふむふむ、シルブレはいりますか〜
メア・ホラはキツくなるようですし、いい感じで効きそうですねー。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@219.165.159.193>

Re:10/1の2回戦目の結果
 Tomop  - 04/10/7(木) 1:10 -

引用なし
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   うむ! そう! そうなのだ!!

よく上のようなレポートを見るのですが、
盾が活躍してないように見えてしまいます。

私が思うに、ヴァナで純粋に硬くなれる、
または、硬くなろうと志すのはナイトだけです。

ベドーで「亀ナイトカテー(゚Д゚)」とか思ったことありませんか?
流砂洞で「ナイト蟻カテー(゚Д゚)」とか思ったことありませんか?

“硬い”ってのはそれだけでかなり有効な戦術だと思うです。
唯一ヴァナで硬くなれるナイトは、それだけで、かなり優秀。

また忍者も
敵からのダメージを無効化する のも かなり優秀。

「白ゴブ ブリンクウゼー(゚Д゚)」と思ったことないですか?
「忍ヤグ 空蝉シテヤガルー(゚Д゚)」と思ったこと無いですか?

ナイトや忍者、たまに戦士達が、
敵からのダメージをどれだけ軽減しているか?
がわかるレポがあると また楽しいと思うんだけどな〜
(1発あたりになるのかなぁ)

もちろんダメを与えないと、敵には勝てません。
じゃ、アタッカーだけでいいか?? そんなことはないです。
じゃ、盾だけでいいか?      そんなことでもないです。

結論は、、、
「勝利はみんなの力の結晶さ!」ということなのですヽ(´ー`)ノ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.1.4322)@218.41.51.70>

Re:10/1の2回戦目の結果
 Begue  - 04/10/7(木) 1:17 -

引用なし
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   わかっていてもぱっと見ただけではわかりませんよねw
まだまだ修行中の身
精進いたしますです^^
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@218.41.32.13>

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