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プロM2章の続き めてん 05/1/31(月) 2:18

BC本番の作戦とアイテムです めてん 05/2/12(土) 3:20
色々書き忘れ(;´▽`A`` めてん 05/2/12(土) 12:53

BC本番の作戦とアイテムです
 めてん  - 05/2/12(土) 3:20 -

引用なし
パスワード
   金曜日参加して頂いた方、お疲れ様でした('-'*)
良い感じで感触が掴めたと思います
あのまま続けても勝てた気はしますが、楽しみは今夜ということでw

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作戦ですが
3体のマメットのうち、忍盾タイマンで1体、マラソンで1体キープしつつ
残り1体を前衛2名(挑発持ち+アタッカーが良さそう)で
撃破する方法でいきたいと思います。
1体狩り終わったら、他を順次撃破で
2体目をどれにするかは、キープがキツくなって来てる人のをお願いします。
(当日の参加人数とジョブで、マラソン担当を決めたいと思います)

必要なアイテムは
前衛さん:ハイポ4本程 プリズムパウダー4個程(道中のボム避け用)
後衛さん:ジュース4本程 プリズムパウダー4個程(道中のボム避け用)
ハイポとジュースは1戦の目安です、余裕あれば多目にお願いします。
当日オレは作りますので、買わないで下さい。
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金曜日の戦闘から判った事を自分なりにメモ。

各マメット1体自体は、それほど強くはない
開幕2時間アビ使用での攻略が多いが、後半の削りで使ってもいいかも。

1戦にヤグドリ2本だと後半MPがキツイ、念のため1戦4本+ハイエで
本番はハイポ+オレを使うので、もう少し楽になると思います。

変象の転輪(物理ダメ吸収)はそれほどキツくはない模様。
マインドウォール(魔法ダメ吸収)に関しては
魔法ダメを入れなかったので不明。
その他のマメットのWSも、それ程強力な物はなさそう。

杖持ちにジョブチェンジされたら、サイレス必須
ガ系を連発で崩される可能性大。
又、杖持ち時はサイレス以外はレジる?
印バインドも入らなかった(白で)。
後衛は敵のジョブチェンジが判り難いので
前衛さんは出来るだけ教えて上げて下さい。

マメの移動速度は、言われてるほど遅くない
(ジョブによって違う?杖持ちの時すごい勢いで来た気がw)
但し、マラソンは十分可能。

こんな感じでしょうか?うまくまとまらないなw
では、今晩もよろしくお願いします('-'*)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@220.108.114.211>

色々書き忘れ(;´▽`A``
 めてん  - 05/2/12(土) 12:53 -

引用なし
パスワード
   BC内での立ち位置は、前衛2名と忍者がサークルの左右に別れ
マラソン担当が通路とサークル奥を行き来。

後衛は、1名が前衛2名の回復に専念し
もう1名が忍者のサポをしつつ、前衛2名の回復補助もする感じで。
マメが前衛ジョブの時は、スリプル以外は普通に入る。
範囲攻撃があるため、マメとの距離は充分取り、ブリストを欠かさない。

こんなとこだったかな。。。何か忘れてる気が(*'ω'*)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@220.108.114.211>

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