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プロM2章の続き めてん 05/1/31(月) 2:18
Re:プロM2章の続き Tomop 05/2/1(火) 1:22
BC戦情報 めてん 05/2/4(金) 21:06
Re:BC戦情報 Wizel 05/2/5(土) 19:31
Re:BC戦情報 めてん 05/2/8(火) 2:13
11日12日に続きやります。 めてん 05/2/8(火) 2:04
Re:11日12日に続きやります。 Wizel 05/2/9(水) 22:38
金曜日下見の時間 めてん 05/2/10(木) 1:57
BC本番の作戦とアイテムです めてん 05/2/12(土) 3:20
色々書き忘れ(;´▽`A`` めてん 05/2/12(土) 12:53

プロM2章の続き
 めてん  - 05/1/31(月) 2:18 -

引用なし
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   日曜日は遅くまでお疲れ様でした('-'*)
っても、ここからが本番wリヴェーヌ岩塊群サイトA01でのBC戦です。

A01に入れるようにする為に地下壕と海岸でイベントが数回。

ナグモラーダ発見後(ここまでやりました)タブナジア地下壕3階のJustinius(J-6)と話すとイベント発生。
タブナジア地下壕3階(K-7)のWalnut Door(扉)を調べるとイベント発生。
ウルミアを連れてくることになり、ミザレオ海岸南西のDilapidated Gate(I-11)を調べるとイベント発生。
タブナジア地下壕に戻り(I-8)まで進むとイベント発生。
ミザレオ海岸北西のDilapidated Gate(F-7)を調べるとイベント発生。
その先に進みSpatial Displacementを調べると、リヴェーヌ岩塊群サイトA01に移動し、イベント発生。

これでA01に入れるようになります。
ここまで戦闘はありませんが、海岸を移動する事になるので
絡まれる等で、不安な方は後日いっしょに行きましょう('-'*)

--------------------------------------------------------------------------
いよいよBCですが、かなりの強敵のようです(詳細は後日まとめます)
BCに行くまでにも、アイテムが無いと通れない場所があるそうなので
予定を組んで取りに行きたいと思います、よろしくお願いします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@60.35.71.192>

Re:プロM2章の続き
 Tomop  - 05/2/1(火) 1:22 -

引用なし
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   らじゃー。

予習しよう ъ(`―゜)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.1.4322)@220.211.8.73>

BC戦情報
 めてん  - 05/2/4(金) 21:06 -

引用なし
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   リヴェーヌ岩塊群サイトA01を横断し帝龍の飛泉(BC)向かう。
ヒポグリフが視覚感知で見破り
ボムが視覚/魔法感知
ワイバーンが視覚
そのほかはノンアク
ボムは強すぎるので絡まれないように注意との事です。

経路途中でUnstable Displaement(歪みが小さい歪み)がある。
ここを通れるようにするには、巨大な鱗が必要。
巨大な鱗は、Firedrake(ワイバーン)が落とす。
ロップ率は良い、鱗はトータル2枚必要。

---------------------------------------------------------------------
帝龍の飛泉(BC)Lv40制限

薬品・アイテム
ハイポいっぱいヽ(;´Д`)ノ・オレ・ヤグドリ
イエローリキッドがあると楽になる。
イエローリキッドはBC戦の敵「Mammet-19 Epsilon」を倒すと、Dropする
Dropは100%?らしい。
Mammet-19 Epsilonに使うとジョブチェンジを防ぐ。効果時間2分ほど?

敵は「Mammet-19 Epsilon」が3体。人型の敵。
通常ダメは前衛で40〜60程度
サンダガ他→範囲130〜150のダメージ
トレモロストレッド→範囲物理ダメージ+スタン(100〜120ダメージ)(空蝉○)
シジョンスラスト(槍状態)→単体ダメージ
ソニックブレード(片手剣状態)→単体大ダメージ(範囲攻撃)
サイコマンシィ→単体MP吸収
マイクロクェーク→範囲ダメージ
グラビティホィール→ダメージ+ヘヴィ
変象の転輪→物理無効、効果時間内(30秒程)物理ダメージ吸収
マインドウォール→魔法無効、効果時間内(30秒程)魔法ダメージ吸収

ジョブチェンジ能力有り
開始2分でジョブチェンジしてくる。
開始時のジョブは3体全て前衛ジョブ、ジョブチェンジ後のジョブは武器で見分ける。
スリプル・ララバイ・グラビデ(印使用)は入らない
バインドは白・赤・黒 印非使用時もほぼレジ無し
但し徐々に耐性は付いてくるの模様。
サイレスは入るが印無しだと、スグ切れる。
---------------------------------------------------------------------

戦法
前衛2名で開幕2時間アビ使用し、1体をとにかく倒す。
イエローリキッドは開始から1分半位で使用。
その間、他の2体はバインド入れつつマラソン
敵の移動速度がかなり遅いので、バインド無くても可。
2分後からJOBチェンジしてくるので
敵が杖に持ち替えたら、即サイレス必須、ガ系止め用にスタンできれば吉。
最初の1体を倒せれば、まず勝てるようです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@220.108.114.211>

Re:BC戦情報
 Wizel  - 05/2/5(土) 19:31 -

引用なし
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   いつもミッションの情報収集ご苦労様です!

いつだったかのパッチでマメットの移動速度が少し
速くなったと どこかで見たような気がします。
イエローリキッドの効果が切れた後は必ずジョブチェンジ
すると書いてあったような記憶もあります。
(あやふやで申し訳ないです^^;)

ちなみにイエローリキッドはジュノ競売で 1コ2000Gで
売ってました〜(薬品)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@210.165.120.167>

11日12日に続きやります。
 めてん  - 05/2/8(火) 2:04 -

引用なし
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   プロM2章の続きを今週末辺り如何でしょうか?
今のところ、本番を12日の土曜日で予定してます。

又、ウィゼルさんの書込みにあるように
BCの仕様が変更されている可能性があるようなので
道中に必要なアイテム取りも兼ねて
11日の金曜日に、下見も行ってみたいと思います。

時間は、いつも22時頃からですが
ちょっとAsialiさんが毎回キツそうなので(+5時間差)
できれば本番だけでも21時に行けたらと思っています。
宜しくお願いします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@220.108.114.211>

Re:BC戦情報
 めてん  - 05/2/8(火) 2:13 -

引用なし
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   貴重な情報ありがとうございます('-'*)
どうもこのBCはイマイチよくわかんないんですよね〜w
1体を2時間アビ込みで撃破しつつ、2体をマラソンってのが定番みたいですが
マラソンがきつくなると、どうしたものか(;´▽`A``
まずはいっかい挑戦してみますかねw
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@220.108.114.211>

Re:11日12日に続きやります。
 Wizel  - 05/2/9(水) 22:38 -

引用なし
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   イベントもBC戦の時間に含まれるらしく、
中でイベントを見てから 一度BCから出て
再度入り直すといいらしいです。

それと、1体だけ倒して 残りの敵はバインド等で
足止めしておいてBCから脱出するという
イエローリキッドの入手法もあるらしく・・・
まぁ、競売で売ってるので買った方が安全だし
楽ですねw
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@210.165.120.167>

金曜日下見の時間
 めてん  - 05/2/10(木) 1:57 -

引用なし
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   今日、セリスさん、みあちゃん、イルパラさん、ウィゼルさんと
入り口付近で軽く戦闘してきました('-'*)
空蝉に頼ったとこも大きいとは思いますが、5人でも結構余裕で狩れました
また、ドロップがおいしいw光クリや40kの飛竜の皮、13kの飛竜の翼等
経験値も35〜70程度入ります。

ということでw、金曜日は
参加できる方が1PT程になったらA01に入って
入り口付近で狩しつつ、22時頃になったら奥に進んで行こうと思います('-'*)
ウィゼルさんに調べて頂いた情報の検証とか
リキッド取りも兼ねて(これは最初の1個と、場合によっては全部競売でw)
BCの場所確認&突入まで行きたいと思います。
当日時間の合う方は、ぜひよろしくお願いします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@220.108.114.211>

BC本番の作戦とアイテムです
 めてん  - 05/2/12(土) 3:20 -

引用なし
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   金曜日参加して頂いた方、お疲れ様でした('-'*)
良い感じで感触が掴めたと思います
あのまま続けても勝てた気はしますが、楽しみは今夜ということでw

-------------------------------------------------------------------------
作戦ですが
3体のマメットのうち、忍盾タイマンで1体、マラソンで1体キープしつつ
残り1体を前衛2名(挑発持ち+アタッカーが良さそう)で
撃破する方法でいきたいと思います。
1体狩り終わったら、他を順次撃破で
2体目をどれにするかは、キープがキツくなって来てる人のをお願いします。
(当日の参加人数とジョブで、マラソン担当を決めたいと思います)

必要なアイテムは
前衛さん:ハイポ4本程 プリズムパウダー4個程(道中のボム避け用)
後衛さん:ジュース4本程 プリズムパウダー4個程(道中のボム避け用)
ハイポとジュースは1戦の目安です、余裕あれば多目にお願いします。
当日オレは作りますので、買わないで下さい。
-------------------------------------------------------------------------

金曜日の戦闘から判った事を自分なりにメモ。

各マメット1体自体は、それほど強くはない
開幕2時間アビ使用での攻略が多いが、後半の削りで使ってもいいかも。

1戦にヤグドリ2本だと後半MPがキツイ、念のため1戦4本+ハイエで
本番はハイポ+オレを使うので、もう少し楽になると思います。

変象の転輪(物理ダメ吸収)はそれほどキツくはない模様。
マインドウォール(魔法ダメ吸収)に関しては
魔法ダメを入れなかったので不明。
その他のマメットのWSも、それ程強力な物はなさそう。

杖持ちにジョブチェンジされたら、サイレス必須
ガ系を連発で崩される可能性大。
又、杖持ち時はサイレス以外はレジる?
印バインドも入らなかった(白で)。
後衛は敵のジョブチェンジが判り難いので
前衛さんは出来るだけ教えて上げて下さい。

マメの移動速度は、言われてるほど遅くない
(ジョブによって違う?杖持ちの時すごい勢いで来た気がw)
但し、マラソンは十分可能。

こんな感じでしょうか?うまくまとまらないなw
では、今晩もよろしくお願いします('-'*)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@220.108.114.211>

色々書き忘れ(;´▽`A``
 めてん  - 05/2/12(土) 12:53 -

引用なし
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   BC内での立ち位置は、前衛2名と忍者がサークルの左右に別れ
マラソン担当が通路とサークル奥を行き来。

後衛は、1名が前衛2名の回復に専念し
もう1名が忍者のサポをしつつ、前衛2名の回復補助もする感じで。
マメが前衛ジョブの時は、スリプル以外は普通に入る。
範囲攻撃があるため、マメとの距離は充分取り、ブリストを欠かさない。

こんなとこだったかな。。。何か忘れてる気が(*'ω'*)
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