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応龍戦について(長くてごめんなさい・・・
 Wizel  - 05/3/19(土) 18:15 -

引用なし
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     猛き者たちよ(50制限)
 敵:Ouryu
応龍のHPを7割程削ればイベントが始まり このBCはクリアです。
一定のダメージを与えるか、一定の時間経過で飛びます。
飛行時には通常攻撃は届かず、遠隔攻撃でしかダメージを与えられません。

※応龍の使用技
 (地上時)
   ジオティックブレス:前方範囲。
   スパイクフレイル:後方範囲。敵の背後に立つと発動。強烈。
   ホリッドロア:単体。シグ以外の強化魔法を全て消される。
   アブソルートテラー:単体。テラー状態(一定時間行動不能)にする。
 (空中時)
   オーカーブラスト:範囲攻撃(300〜400?)
   バイウィング:範囲攻撃。
   タッチダウン:範囲攻撃。地上に降りる時に行う。
 (魔法)
   ストンガ2、ストンスキン、スロウガ(ヘイストは上書きされる)
   インビンシブル(寝かせてやり過ごすか精霊で)も使ってきます。

応龍は土属性のため風属性攻撃(エアロ系、遁術、アスフロなど)が有効。
サイレス、バストンラは忘れずに。パライズも。
マラソンを行う場合はグラビデ、バインドも有効。
スロウ、スタンは効かない。
飛行時は寝ない。地上では寝るのでスリプル>ヒーリングで立て直しが可能。
スリプルは3〜4回目から耐性がついてくる。
無理だと思ったら寝かせて撤退するのもアリ。
戦闘開始の時点でストンスキンが張られているのでディスペルorフィナーレ。
飛行時は通常攻撃が魔法扱いになり(200〜400?ぐらいでDAも有)ガ系も連発。
飛行時の攻撃は空蝉貫通。
飛行時の通常攻撃は距離依存?(応龍との距離が離れていると被ダメが少ない、
マラソンで移動中だと被ダメが少ないという報告があり)
スリプルを入れるためディア、バイオ等のスリップ系弱体は絶対禁止。
敵の後ろに立つとスパイクフレイルが来るので絶対に後ろには行かない。
盾役は応龍の正面、その他は横。
マラソンが有効という人もいるが、マラソンするとケアルや精霊が届かないと言う
人もおり、更に範囲攻撃がかなり広いらしく マラソンをしていても全員が
受けてしまうようなので要相談。
HP7割ほど削ったところで終了なので5割ぐらいから全力で。
黒だと印+魔力の泉+フリーズが有効。
MP回復はリフレでなく、始めからジュースと割り切った方が良いみたい。
雲消霧散石で飛んでいる応龍を落とせるが飛ばなくなるわけではない。
石は使った時の硬直時間が長いようなので、2hアビ用に落とすなら
石を使う人と2hアビを使う人は別の方が良い。

色々なサイトを読み漁って分かったことを書いていたら こんなに長く・・・
読みにくいですね、すいません(-_-;
自分でも読み返すのイヤになります・・・
ちなみに今回もハイポはいっぱいあった方が良さそうです。

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)@61.197.73.138>

プロM第4章前半手順です〜 Wizel 05/3/14(月) 17:38
関連クエについて Wizel 05/3/14(月) 18:10
Re:プロM第4章前半手順です〜 Wizel 05/3/14(月) 19:20
応龍戦について(長くてごめんなさい・・・ Wizel 05/3/19(土) 18:15
応龍戦について書き忘れ Wizel 05/3/19(土) 18:24
4月2日・3日のOnryu戦 めてん 05/4/2(土) 3:20
Re:4月2日・3日のOnryu戦 めてん 05/4/2(土) 3:22

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